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金色舞台光芒前举手欢呼的人群

精选蓝图

极光赛季:十二周,走向一场直播总决赛

一个音乐与创作者平台如何把平淡的季度变成每周都有心跳的赛季——从第一支预告到徽章发放,逐周讲述。

12
周,一条故事线
24
期创作者节目
1
个直播总决赛之夜
傍晚天空下两只手举着点燃的烟花棒

逐周拆解这个赛季

  1. 第 1–2 周

    点亮天空

    极光动画预告、倒计时横幅和创作者官宣短片,在一切开启前先把好奇心拉满。

  2. 第 3–5 周

    舞台开放

    每周两场创作者节目,固定设置“点歌热线”环节。第一个社区挑战邀请粉丝为赛季片头音乐做二创。

  3. 第 6–8 周

    季中聚光

    二创作品排行榜由社区投票和创作者评审共同打分,优秀作品在直播中播放。

  4. 第 9–11 周

    决赛之路

    每日任务解锁总决赛之夜的外观道具;同步观影工具包让粉丝团可以自建观影房间。

  5. 第 12 周

    总决赛与返场

    一场 90 分钟的直播,所有出镜创作者同台,二创获胜者登台亮相,每位到场观众都能获得限定徽章。

活动案例库

按形式浏览蓝图

每个蓝图都是经过验证的节目形式,我们会根据你的平台、受众和日历进行调整。按你想创造的时刻类型筛选。

当前显示 6 个蓝图
音乐会观众用双手比出爱心
社区活动 7 天

心动粉丝周

七天粉丝致敬创作:翻唱、同人画和舞蹈短片,每天由社区投票选出聚光作品。

社区挑战

举起双臂欢呼的人群
直播活动 1 晚

返场之夜

只向看完第一场的观众宣布的惊喜加场——为忠诚度而设计,而不是为曝光。

直播活动

摆满游戏机的霓虹街机厅
季节活动 10 周

街机之夏

复古主题的夏季赛季,每周举办以技能计分的小型锦标赛,奖励像素风徽章。

季节性战役

在彩色房间里戴着 VR 头显的年轻人
创作者节目 8 期

未来舞台专场

创作者主持沉浸式专场,探索新技术和新形式,由观众投票决定下一期主题。

创作者系列

青粉渐变背景上的游戏手柄
社区活动 4 周

手柄俱乐部杯

面向休闲玩家的友谊赛,为新手设置让分机制,并评选每周最佳新人。

社区锦标赛

躺在复古音箱旁放松的人
创作者节目 6 周

音箱休息时间

跟随每周轮换节拍的短视频创作者挑战,每周五剪辑成直播集锦节目。

创作者挑战

我们以什么为目标

每个蓝图都配有 KPI 计划

上线前,我们会与你的团队约定目标。以下是最常用的衡量维度——具体数值会根据平台情况设定。

  • 01

    回访率

    七天内回来参与第二个节奏点的参与者占比。

  • 02

    会话深度

    直播时刻中每次访问的观看分钟数或互动次数。

  • 03

    创作者增长

    项目中出镜创作者的粉丝与互动增长。

  • 04

    社区健康度

    整个赛季的举报率、审核响应时间和情绪倾向。

一年的时刻

我们用来规划的年度日历

锚定受众本就关心的日期,再加上平台专属时刻,比如周年庆和功能上线。

  1. 1 月新年目标挑战
  2. 2 月春节演出与粉丝团拜年
  3. 3 月春季赛季开幕
  4. 4 月创作者聚光月
  5. 5 月社区感恩周
  6. 6 月年中直播总决赛
  7. 7 月夏日街机与户外观影派对
  8. 8 月开学季学习节拍直播
  9. 9 月秋季赛季开幕
  10. 10 月装扮与创意挑战
  11. 11 月平台周年庆演出
  12. 12 月年终倒计时与年度回顾

来自控制室的笔记

运营直播时刻教会我们的事

把无聊的部分也排练到位。没人记得完美的开场,但所有人都会记得三分钟的冷场。
— 直播运营负责人
排行榜是一种承诺。如果规则在周中调整,社区必须第一时间从你这里得知。
— 社区经理
复盘不是这一季的结束,而是下一季的开始。我们为那些要规划下一步的人而写。
— 数据分析负责人

心里已经有想做的时刻了吗?

选一个蓝图,或者带着你自己的想法来。我们会把节目形式适配到你的平台,并回复一份初版日历。